#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);	
	int flag = 1;
	for (int i = 0; i <= n; i++)
	{
		for (int j = 0; j <= n - i; j++)
		{
			for (int k = 0; k <= n - i -j; k+= 2)
			{
				if ((n == (3 * i) + (2 * j) + k / 2 ) && (i + j + k == n))
				{
					flag = 0;
					printf("men = %d, women = %d, child = %d\n", i, j, k);
				}
			}
		}
	}
	if (flag)
		printf("None");
	return 0;
}



	//#include <math.h>
	//#include <stdio.h>

	//int is_prime(int n) {
	//	if (n == 1)
	//		return 0;
	//	for (int i = 2; i <= sqrt(n); i++)
	//	{
	//		if (n % i == 0)
	//			return 0;
	//	}
	//	return 1;
	//}

	//int main()
	//{
	//	int m = 0;
	//	int n = 0;
	//	int count = 0;
	//	scanf("%d%d", &m, &n);
	//	if (1 <= m && m <= n && n <= 500)
	//	{
	//		for (int i = m; i <= n; i++)
	//		{

	//			if (is_prime(i))
	//			{
	//				printf("%6d", i);
	//				count++;
	//			}
	//			if (count == 10)
	//			{
	//				printf("\n");
	//				count = 0;
	//			}
	//		}
	//	}
	//	else
	//		printf("Invalid.");
	//	return 0;
	//}


//#include <stdio.h>
//
//int fib(int n) {
//	if (n == 1 || n == 2)
//		return 1;
//	int a = 1;
//	int b = 1;
//	int c = 0;
//	for (int i = 3; i <= n; i++)
//	{
//		c = a + b;
//		a = b;
//		b = c;
//	}
//	return c;
//}
//
//int main()
//{
//	int n = 0;
//	scanf("%d", &n);
//	int tmp = 1;
//	if (n < 1)
//		printf("Invalid.");
//	else
//	{
//		for (int i = 0; i < n / 5 + 1; i++)
//		{
//			int flag = 0;
//			for (int j = 0; j < 5; j++)
//			{
//				if (tmp <= n)
//				{
//					printf("%11d", fib(tmp));
//					flag = 1;
//				}
//				tmp++;
//			}
//			if(flag)
//				printf("\n");
//		}
//	}
//	return 0;
//}


//#include <stdio.h>
//
//int main() 
//{
//	int num = 0;
//	int input = -1;
//	int flag = 1;
//	scanf("%d", &num);
//	for (int i = 0; i < 7; i++)
//	{
//		scanf("%d", &input);
//		if (input == num)
//		{
//			printf("Lucky You!\n");
//			flag = 0;
//			break;
//		}
//		else if (input > num)
//		{
//			printf("Too big\n");
//		}
//		else
//		{
//			printf("Too small\n");
//		}
//	}
//	if (flag)
//	{
//		printf("Game Over!\n");
//	}
//	return 0;
//}